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temps chargement long

Eidolon
Re: Half Byte Loader Rev86 et liste d'homebrews compatibles
wololo Wrote:Oui j'ai entendu parler du koens loader, mais je ne crois que ce que je vois, et je n'ai rien vu à part un forum qui promet monts et merveilles.

Le créateur de ce forum est un testeur très actif sur les forums du HBL, donc il est probablement de bonne foi, mais il a mis la charrue avant les boeufs: il a créé un site avant d'avoir quoi que ce soit à montrer.

pour qu'un iso loader fonctionne en mode user, je ne me suis pas penché activement sur la question, mais il faut à priori:

1) écrire un driver iso (facile mais long à faire)

2) coder un dumper d'umd qui décrypte entièrement le contenu de l'UMD (ce n'est pas le cas des dumpers actuels à ma connaissance) car le HBL ne pourra pas lancer de contenu crypté. Je n'ai aucune idée de la difficulté de cette tâche

3) réussir à lancer les différents modules de l'iso correctement (i.e. reproduire la séquence de chargement d'un umd). Je n'ai aucune idée de la difficulté de cette tâche

Edit: vu les discussions sur leur forum ils sont loins du résultat, j'ai l'impression qu'aucun d'entre eux n'a de grosse expérience avec le code de la psp


J'ai été contacter par jaja qui voulais que je regarde a develloper ce projet

j'y est très longuement réflchis et voici ce que j'avais trouvé pour répondre au atente de ce projet
1) : le pilote de l'iso est pas encore trop long a se procurer, il suffirai de le griller sur un logicel pc (genre je penssais a daemon tool) et le réadapter a la psp avec les bonnes adresses d'allocation du lecteur UMD et de la ms.

2):pour coder ce dumper d'umd faudrait déja que l'hbl est les modules nécéssaires et ensuite il nous faudrait l'algo de cryptage de sony des EBOOT.BIN et BOOT.BIN mais on le possede pas et si on l'avait il y a longtemp que le moyen de downgrade ou de signature d'un eboot aurais été rendu possible.

3): tache pas très complexe : il faudrait laissé a dispo dans la ram les module de l'umd de manière a ce que le loader ait acces a une sorte de bibliothèque mais sa demanderais de dumper plus de ram que le hbl ne le fait déja.

en gros le devellopement d'un tel projet demanderais du temps et surtout quelque modifs du HBL
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Alan-Wake-62
Re: Killzone 2 à nouveau récompensé
Spidey Wrote:ce qui est dommage c'est les chargement de map pendant l'histoire, c'est un point noir, mais bon.

+1 , les chargement sa me gave et des longs sa m'énerve mais vu la qualité du jeux , c'est pas grave ^^
puis je préfére un trés bon jeux avec des temps de chargement long qu'un jeux nul a chié avec des temps de
chargement trés rapide ^^
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raspoutinolaf
Re: [Jeux] ModNation Racers
Pour moi le plus embêtant c'est les temps de chargement, ils sont vraiment long. Ce serait bien qu'ils les améliorent
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Black-Corsair
Re: [Jeux] ModNation Racers
ce que je reproche au jeux c'est quand tu te prends une mandale tu a un temps de chargement parfois court parfois long et comme on voi rien et ben on passe 12eme :( , ça difficulté j'aime bien , juste que parfois ce manger 4-5 arme niveau 3 dans la gueule ça saoule et parfois c'est injouable.
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jetrider
Re: [Jeux] ModNation Racers
Alors après avoir passer plus de temps dessus mon avis est plus que mitigé.

Non seulement leurs serveurs ont déjà des bugs et je parle pas de l'impossibilité de se connecter mais des fois on reste bloqué au chargement de la course et après une course on est déconnecté et il faut se reconnecter.

Mais un truc ou j'hallucine et apparemment sur d'autres forums je suis pas le seul c'est le temps de chargement. Je dirai pas long mais juste inadmissible. Le jeu ralenti même ma ps3 dans le XMB quand je veux regarder mes amis ou envoyer un message.

Ils ont intérêt à sortir un patch car sinon je pense que plus d'une personne va péter un câble.
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kroms78
Re: [Jeux] ModNation Racers
Hello,

Je confirme, chargement d'un vingtaine de secondes (en fait le premier chargement est long), après çà roule ^^

C'est très maniable, mais pas la prise en main d'un mario ou sonic, donc grosse marge de progression...

Effectivement, le fauchage et les figures en vol sont pas evident, mais bon il faut s'y faire....

Le plus long va être les 100 victoires en lignes, et les XP créations...

D'ailleurs, si vous pouvez m'aider ce serait cool, allez télécharger mon kart et mon MOD pour que j'ai le trophée, et ce week end je m'attèle au circuit ^^

Et en même temps ajoutez moi pour faire le trophée 5 amis...

ID : kroms78

Merci
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gafga
Re: [Jeux] ModNation Racers
Bon voila j'ai le jeu aussi .

a noter qu'il y a deja une maj de disponible d'une 30enes de mb .

le jeu est geniale j'ai fait 10 partie en ligne et je suis deja level 8 .

Les circuit sont long et super, il y a plein d'obstacle sur la route du circuit .

j'ai fait 2 courses en mode carriere et il y a 3 bonus suplementaire a faire lors des courses sans compter les pieces a attrapé pour finire les course a 100%

j'ai creer un mod un kart et un circuit d'ailleur je vous invite a me mettre en amis et a voter et telecharger mes creation

id patrick000

Les temps de chargement ne sont pas si long que sa, de 20 secondes a 30 secondes a chaque fois et les courses en ligne se deroule tres bien .
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PapySnake
Re: Red Dead Redemption : les 30 premières minutes du jeu
DRAKE-CULLEN Wrote:
PapySnake Wrote:
DRAKE-CULLEN Wrote:aie... puis selon un pote qui a déja RDD , il est déçu =X

En même temps, ton pote, il y joue sur la xbox 360, ou sur la plasytation3?

Si c'est sur xbox, c'est totalement normal qu'il y ai de nombreux chargements! ;)

il joue sur Xbox 360 il ma dit qu'il a été trés déçu par ces graphisme et son gameplay et ces temps de chargement parfois extrêmement long mais d'un autre coté un autre pote adore RDD et il me conseille fortement de l'acheter , je sais plus quoi faire maintenant et j'hésite a l'acheter :-X

N'écoute pas le mécontent, la version 360 est différente de la version PS3 question graphismes et chargements!
à l'image de final fantasy entre autre!
Ce jeu sera énorme, ne passe pas à coté....
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Alan-Wake-62
Re: Red Dead Redemption : les 30 premières minutes du jeu
PapySnake Wrote:
DRAKE-CULLEN Wrote:aie... puis selon un pote qui a déja RDD , il est déçu =X

En même temps, ton pote, il y joue sur la xbox 360, ou sur la plasytation3?

Si c'est sur xbox, c'est totalement normal qu'il y ai de nombreux chargements! ;)

il joue sur Xbox 360 il ma dit qu'il a été trés déçu par ces graphisme et son gameplay et ces temps de chargement parfois extrêmement long mais d'un autre coté un autre pote adore RDD et il me conseille fortement de l'acheter , je sais plus quoi faire maintenant et j'hésite a l'acheter :-X
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Alan-Wake-62
Re: Red Dead Redemption : les 30 premières minutes du jeu
Freedomforkids Wrote:Alors moi j'ai été fou j'ai regardé ( sur la page youtube du gars ) les 50 premières min !

C'est MAGNIFIQUE, quelques textures foireuse ^^ ( mais normale quoi ), quelques chargement un peu long ( mais là encore normale jpense )!

Vivement !

50mn !! sa doit prendre beaucoup de temps pour la charger :o
pourquoi pour toi des temps de chargement assez long est normal , pour ma part je trouve sa scandaleux :
premièrement : nous somme sur des consoles trés puissante et normalement il ne de pas avoir de temps de chargement a part au début
deuxièment : ils pourraient mettre une installation au début du jeux et donc annuler tous temps de chargement durant l'aventure a la maniére de Uncharted 2
mais bon RDD est quand dans un monde ouvert mais des temps de chargement sa gache a l'immersion et au plaisir.
dommage :-\ temps de chargement assez long ( qui va me déplaire énormément et tuer des animaux pour une mission ) aie... puis selon un pote qui a déja RDD , il est déçu =X
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